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 travaux ludotrack 3.0

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tuningdemerde
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:04

pour moi, pas de bosses supplémentaires, elle est nickel comme ça... pour le woops, ça va faire chier les 1/10, les buggy 1/8...

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demi cardan
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:06

ha j ai rien dit alors
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taz31
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:14

il faut tourne dessu avant


mais j avous que sa ne ser pas a grand chose d en metre plus




vue le temps que j y est passe
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Capman
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:27

Moi je verrais deux doubles supplementaires

Mais pas plus de 50 cm de haut . Et je les vois comme ca car les appels seront bien visibles ... En plus un bosse pas loin du "stand visiteur" ca va plaire au president Wink


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demi cardan
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:39

Punaise il me plais ce vice prez le roi de la soudure de sardine et des doubles .
Plllllllusssssss 1
+1
+1 deux doubles devant les spectateurs Twisted Evil


Dernière édition par demi cardan le Jeu 15 Nov - 23:40, édité 1 fois
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kiikootoi
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:40

perso je trouve ca dommage la premiere double bosse dans la petite ligne droite ,ca fait un super enchainement de virage et il serai couper avec des bosse ,et la segonde serie et juste super dangereuse ,on va ce bouffer les palettes
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tuningdemerde
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:40

les double dans la courbe devant le stand visiteur, c'est bon pour envoyer des RC dans le public... à cet endroit, c'est une belle prise d'élan qu'on peut prendre en travers (vive le 4x2), pour moi, faut rien mettre la.

quand au 2 autres, je ne suis pas pour vu que c'est juste devant une bosse (qui n'est pas sur le schéma d'ailleurs)

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NoFqke
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 15 Nov - 23:52

En faite la bosse qui se trouve a coter de la triple bosse n'est pas au bon endrois sur la piste du coup faudrait la suprimer sur la piste pour garder la partie technique en epingle.

Je pence que les woops ou comme l'anncienne double "assez plate" pour les 1/10e pourrais etre pas mal a coter de la triple.

Du coup on garde un aspect technique bosse et vitesse Very Happy

Vaut mieu eviter tous se qui pourrais etre dangereu pour le publique.
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jaze81
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 0:00

finissons deja correctement la piste comme elle est, on avisera plus tard ,une fois que tout le monde aura bien roulé dessus , sur les éventuelles améliorations a apporter...ou non....
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mezig
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 0:03

on roule dessus et on en reparle ?


perso j'ai fait même pas un 1/2 pack de test sur surface humide donc j'ai pas trop d'impressions ....


++
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Capman
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 0:05

pour celle coté visiteur il faut voir sur place si ca passe pour que la reception soit avant le stand visiteur .

Attentoin je parle de petite double 50cm . On va pas decoller bien haut et l'appel et tres simple a prendre car perpendiculaire au podium faudrais etre bigleux pour mal le prendre car a cet endroit on est pas loin des 4.50m de largeur .


Pour l'autre je trouve que ca passe il y as assez de partit rapide sur le circuit . Mais comme d'hab on en descideras sur place a tous .

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Capman
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 0:06

jaze81 a écrit:
finissons deja correctement la piste comme elle est, on avisera plus tard ,une fois que tout le monde aura bien roulé dessus , sur les éventuelles améliorations a apporter...ou non....

+1 Wink
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tuningdemerde
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 0:10

Capman a écrit:


... faudrais etre bigleux pour mal le prendre car a cet endroit on est pas loin des 4.50m de largeur .


un jour je te présenterai Newbie... rabbit

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taz31
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 0:16

jaze81 a écrit:
finissons deja correctement la piste comme elle est, on avisera plus tard ,une fois que tout le monde aura bien roulé dessus , sur les éventuelles améliorations a apporter...ou non....







je suis d accord ++++++++1
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NoFqke
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 8:49

jaze81 a écrit:
finissons deja correctement la piste comme elle est, on avisera plus tard ,une fois que tout le monde aura bien roulé dessus , sur les éventuelles améliorations a apporter...ou non....

+1 Laughing
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Capman
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 9:20

tuningdemerde a écrit:
Capman a écrit:


... faudrais etre bigleux pour mal le prendre car a cet endroit on est pas loin des 4.50m de largeur .


un jour je te présenterai Newbie... rabbit


Ah oui c'est vrai que newbie a reussi a tapper dans la voiture 1/1 du President j'avais oublié Wink
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Newbie34ans
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 20:34

Oui et j'en suis désolé, mais à ma décharge j'arrivais de la droite donc j'avais la priorité (mauvaise foi inside).

Je me permets de plaisanter parce que j'espère qu'il n'y a pas de gros dégât.
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mezig
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 23:18

ben si il me faut faire un marbre a la voiture, car tu as touché l'aile, elle a empieté sur le phare qui lui a bougé le pare choc, les fixations du parechoc, le radiateur; et forcement ca a bouger les longerons avant.
Du coup, les longeron avec la vibration on desaxé mon attache remorque, les portes ne ferme plus, les vibration sont tels, que le poste ne fonctionne plus, je n'arrive pas a ecouter ma musique, une fois dans ma voiture je ne peux plus en sortir, donc, je t'ecris depuis mon telephone.

hellllppp



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tuningdemerde
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 16 Nov - 23:22

mezig a écrit:
ben si il me faut faire un marbre a la voiture, car tu as touché l'aile, elle a empieté sur le phare qui lui a bougé le pare choc, les fixations du parechoc, le radiateur; et forcement ca a bouger les longerons avant.
Du coup, les longeron avec la vibration on desaxé mon attache remorque, les portes ne ferme plus, les vibration sont tels, que le poste ne fonctionne plus, je n'arrive pas a ecouter ma musique, une fois dans ma voiture je ne peux plus en sortir, donc, je t'ecris depuis mon telephone.

hellllppp



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'tain! au début j'ai cru que tu parlais de ton Nemesis elephant

t'as eu ma commande?

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fred.b81
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Mer 21 Nov - 18:51

Wink Vous avez fait du bon boulot,très jolie piste!!digne d'une piste compet!!! bravo Wink
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mezig
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Mer 21 Nov - 23:43

merci on c'est donné pour avoir ce resultat, et je compte bien qu'on en fasse encore un peu plus !

grillages,
etablis,
moquette,
barbecue,
nocturnes .....


++
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NoFqke
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 22 Nov - 17:42

les "....." pour danseuses exotiques ? Laughing
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mezig
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Jeu 22 Nov - 23:57

pourquoi pas pour animer façon WRS 2009 :



le reste ici :
http://centralemaxx.keuf.net/t782p420-wheels-racing-show-wrs-le-salon-de-l-auto-rc-2009

hihihi RASH ??? te souviens tu ?
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 23 Nov - 1:59

Ah la je dis oui.... ca j aime... ca a du bon le modelisme.....


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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   Ven 23 Nov - 13:25

C'est bon, j'ai changé d'avis, je prends l'adhésion sans d'abord passer à la piste! Laughing Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: travaux ludotrack 3.0   

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